RepelMonsters รีวิว: การจับที่นำโดยจังหวะพร้อมธีมแท่นบูชาที่มีหมอก
คิดว่า Piano Tiles ข้ามกับเกมจับที่อ่อนโยน RepelMonsters ซึ่งพัฒนาโดย Mwasaka เป็นเกมจับแบบแนวตั้งที่ฝึกการตอบสนองและการคาดการณ์ตามจังหวะ ผู้เล่นเลื่อนแท่นบูชาที่มีหมอกไปตามด้านล่างของหน้าจอเพื่อตัดกับเศษเครื่องรางวิญญาณที่ตกลงมา ทำคะแนนและอยู่รอดจากคลื่นที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่แท่นบูชาลดขนาดและอัตราการเกิดเพิ่มขึ้น เกมนี้จับคู่การควบคุมการเลื่อนกับกลไกการตอบสนองตามจังหวะ เศษที่สามารถเก็บสะสมได้ การติดตามคะแนนสูงสุด และการนำเสนอที่สะอาด มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นมือถือทั่วไปที่มองหาการเล่นที่รวดเร็วที่ขับเคลื่อนด้วยคะแนนในเซสชันสั้นๆ。
RepelMonsters เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้นำเสนอเป็นเกมอาร์เคดจับที่มีช่วงเวลาสั้นๆ เน้นที่การตอบสนองและการจับเวลาแทนการสำรวจหรือเรื่องราว การเล่นมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนที่ของแท่นบูชาที่มีหมอกไปทางแนวนอนเพื่อตอบสนองต่อวัตถุที่ตกลงมา ความสำเร็จขึ้นอยู่กับ ความแม่นยำและการคาดการณ์ เนื่องจากรูปแบบการเกิดของวัตถุเร่งความเร็ว การแข่งขันจะดำเนินไปในคลื่นที่แยกจากกันและการออกแบบผลักดันให้มีการปรับปรุงคะแนนอย่างค่อยเป็นค่อยไป โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เรียนรู้การจับเวลาและการคาดการณ์ตำแหน่งของวัตถุที่ขว้างออกมา
มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดที่ยาวกว่านี้ไหม?
RepelMonsters ถูกตั้งค่าเป็นประสบการณ์ที่เล่นคนเดียว เน้นการไล่คะแนนมากกว่าการเป็นสังคม รอบจะสิ้นสุดหลังจากที่พลาดชิ้นส่วนไปสามชิ้น ซึ่งสร้างเซสชันที่กระชับพร้อมความตึงเครียดระหว่างความเสี่ยงและรางวัล ความยากจะเพิ่มขึ้นภายในแต่ละรันโดยการลดความกว้างในการจับของแท่นบูชาและเพิ่มความถี่ในการเกิด ดังนั้นความอดทนจึงมาจากการอยู่รอดในช่วงเวลาที่มีโอกาสแคบแทนที่จะปลดล็อกแคมเปญที่ยาว
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอมีแนวโน้มไปทางบรรยากาศที่มีหมอกและพิธีกรรม โดยมีแท่นบูชาลอยและสัญลักษณ์ของเครื่องรางวิญญาณ ชนิดของชิ้นส่วนที่สามารถเก็บได้รวมถึง:
- โคมไฟ
- ว่าวกระดาษ
- คริสตัล
- หน้ากาก
กลไกที่อิงตามจังหวะหมายถึงการมีชั้นเสียงที่สนับสนุนการจับเวลา และแพ็คเกจนี้ถูกส่งมอบโดยไม่มีโฆษณา โดยมีนโยบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับการไม่เล่นการพนันที่ระบุโดยนักพัฒนาและการจัดอันดับ Android ที่เหมาะสำหรับทุกวัย
เริ่มต้นยากไหมและเล่นนานแค่ไหน?
การควบคุมเป็นการแตะเลื่อนง่ายๆ ดังนั้นการเริ่มต้นจึงเป็นไปอย่างรวดเร็ว; การเชี่ยวชาญต้องการการจับเวลาที่แม่นยำเพราะแท่นบูชาจะแคบลงเมื่อคะแนนเพิ่มขึ้น ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากคลื่นที่เพิ่มขึ้นและการติดตามคะแนนสูงสุดแทนที่จะเป็นการปลดล็อกเรื่องราว นักพัฒนาได้มุ่งเน้นไปที่กลไกที่กระชับในเกมแนวสบายอื่นๆ ซึ่งทำให้การปล่อยตัวนี้เป็นลูปอาร์เคดที่สามารถรับประทานได้สำหรับการเดินทางสั้นๆ หรือเซสชันการฝึกซ้อมสั้นๆ
โดยสรุปแล้ว RepelMonsters เหมาะสำหรับการเล่นที่มีการตอบสนองที่ขับเคลื่อนด้วยคะแนนในระยะสั้น
RepelMonsters เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นมือถือที่ชื่นชอบความท้าทายในการตอบสนองตามจังหวะและเซสชันที่รวดเร็วที่มุ่งเน้นไปที่การเอาชนะสถิติส่วนตัว การออกแบบของมันให้รางวัลกับการจับเวลาและการคาดการณ์ที่มีทักษะ ดังนั้นมันจึงเหมาะสำหรับการเล่นซ้ำๆ ผู้เล่นที่มองหาความก้าวหน้าในระยะยาว ความลึกของเรื่องราว หรือโหมดผู้เล่นหลายคนทางสังคมควรคาดหวังประสบการณ์ที่แคบและมุ่งเน้นไปที่อาร์เคดอย่างตั้งใจ
